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Hier die Veränderungen:

 NEU: Luftabwehr Level 9 (Rathaus-Level 11)

 Verbesserungskosten und -dauer von Luftabwehr Level 4–8 verringert

 z.B. kostet eine Luftabwehr auf Level 8 jetzt 6.300.000 statt 7.560.000 Gold

Mauer Level 12 um 25 Stück erweitert (Rathaus-Level 11)

Es gibt nun in RH 11 insgesamt 75 x 12er Mauern.

 Trefferpunkte von Schweinereiter Level 5–7 erhöht

Die Erhöhung ist minimal.

Trefferpunkte von Tunnelgräber erhöht (auf allen Levels)

Auf Level 1 haben Tunnelgräber nun 550 statt 500 Trefferpunkte.

 Schaden von Drache Level 4–6 erhöht

Auf Level 4 verursachen Drachen 210 statt 200 Schaden.

 Schaden von P.E.K.K.A. Level 3–5 erhöht

Auf Level 3 verursachen P.E.K.K.A. 310 statt 300 Schaden.

 Beschwörungshäufigkeit der Hexe erhöht

 Bisher erscheinen die Skelette alle 6 Sekunden, dieses passiert nun häufiger.

  • Barbarenkönig und Bogenschützen-Königin Level 41–45
  • Mauer Level 12 (50 Stück können verbessert werden)
  • Clanburg Level 7 (Zauberlager auf 2 erhöht / Die meisten aus Elixier gebrauten Zauber können gespendet werden / Clankameraden können immer noch nur einen Zauber pro Anfrage spenden)
  • Magierturm Level 10
  • Giftzauber Level 5
  • Golem Level 6
  • Schweinereiter Level 7

 

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